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Deleted 70 days ago
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Merci pour ton retour !

Sur les points négatifs :

  • Un tutoriel sera dans le jeu final
  • Le bot n'est pas très fort parce qu'il a été nerf, sinon il est trop fort pour les gens qui ne sont pas habitué à ce type de jeux, des niveaux de difficulté seront ajouté, j'envisage aussi de pouvoir manuellement booster le gain d'argent de l'ordinateur pour augmenter la difficulté
  • Si tu as des idées pour améliorer l'ergonomie, n'hésite pas
  • C'est normal que les tours soient longs quand on commence à avoir une vingtaine d'unités
  • Je préfère les cases carrées, c'est moins compliqué à gérer

Proto efficace, on sent le potentiel.

- L'IA offre du défi

- Donne envie de relancer une partie pour optimiser sa stratégie.

A testé 📨
- un proto qui manque encore de feedback essentiel, si je n'avais pas joué a d'autre jeux de ce type, je ne comprendrais pas que c'est essentiel de capturer vite les batiments
- Un bon debut d'equilibrage
- les ultimates ne vont pas renverser le cours de la game mais sont rewardant et ca c'est cool
- L'IA est chalengeant, super !

A testé 📨

- Très bon proto bien clair et fonctionnel, par contre l'IA m'a défoncé mdr
- Rajouter une description des effets de chaque éléments/unités serait cool
- Ca m'a frustré qu'on soit obligé d'appuier sur le bouton "back" pour fermer la fenêtre et se ballades avec la caméra

✨🌟Bonne continuation j'ai très hâte de voir la suite 🌟✨